STEAM staat voor Science, Technology, Engineering, Arts & Mathematics. Binnen STEAM leren kinderen niet alleen feiten, maar gaan zij zelf op onderzoek uit. Ze bedenken oplossingen, bouwen prototypes, testen ideeën en verbeteren hun ontwerp. Hierdoor ontwikkelen zij belangrijke vaardigheden zoals creatief denken, samenwerken, probleemoplossend vermogen en kritisch redeneren. Door theorie en praktijk met elkaar te verbinden wordt leren betekenisvol en uitdagend.
Een compleet assortiment voor STEAM-onderwijs
Binnen deze categorie vind je een breed aanbod materialen waarmee kinderen spelenderwijs kennismaken met techniek en wetenschap.
Met LEGO® Education bouwen en programmeren leerlingen hun eigen modellen en robots. Sets zoals SPIKE Essential, SPIKE Prime en BricQ Motion combineren techniek, programmeren en rekenen in uitdagende praktijkopdrachten.
Ook Ozobot laat kinderen op een laagdrempelige manier kennismaken met programmeren. Eerst sturen zij de robot aan met kleurcodes, later leren zij programmeren met OzoBlockly en ontwikkelen zij stap voor stap computational thinking.
Voor technisch inzicht en experimenteren zijn GraviTrax, Gigo Learning Lab, Tegu en andere constructiesets ideaal. Kinderen ontwerpen knikkerbanen, bouwen constructies en ontdekken spelenderwijs hoe zwaartekracht, beweging, balans en techniek werken.
Daarnaast bevat het assortiment praktische onderzoeksmaterialen zoals kleur-mengkokers, maatbekers, weegschalen en andere materialen waarmee kinderen experimenteren met kleuren, inhoud, gewicht en natuurkundige verschijnselen. Door zelf te meten, vergelijken en observeren maken zij kennis met wetenschappelijke principes.
De Light Cube vormt een waardevolle aanvulling voor onderzoek naar licht, kleur, transparantie en patronen. In combinatie met transparante materialen ontstaan eindeloos veel mogelijkheden voor onderzoekend leren.
Vaardigheden voor de toekomst
STEAM stimuleert kinderen om nieuwsgierig te zijn, vragen te stellen en zelf oplossingen te bedenken. Tijdens het bouwen, programmeren en experimenteren ontwikkelen zij vaardigheden die steeds belangrijker worden in de wereld van morgen, zoals samenwerken, creativiteit, digitale vaardigheden en technisch inzicht.
De materialen zijn geschikt voor klassikale lessen, techniekprojecten, verrijkingsonderwijs, ontdekhoeken en zelfstandig werken binnen scholen, kinderopvang en BSO.
Veelgebruikte producten binnen deze categorie
Binnen deze categorie vind je onder andere:
LEGO® Education;
Ozobot;
GraviTrax;
Gigo Learning Lab;
Tegu;
Light Cube;
kleur-mengkokers;
maatbekers;
weegschalen;
onderzoeksmaterialen.
Combineer deze producten met Techniekhoek, Digitale geletterdheid, Ruimtelijke oriëntatie, Ontdekhoek en Kunstzinnige oriëntatie voor een complete STEAM-leeromgeving.
FAQ: Scroll for more
Veelgestelde vragen
STEAM staat voor Science, Technology, Engineering, Arts & Mathematics. Binnen deze onderwijsaanpak leren kinderen onderzoeken, ontwerpen, programmeren, bouwen en creatief denken.
STEAM stimuleert nieuwsgierigheid, creativiteit, probleemoplossend denken, samenwerken en digitale vaardigheden. Het bereidt kinderen voor op de vaardigheden die in de toekomst steeds belangrijker worden.
Onder andere LEGO® Education, Ozobot, GraviTrax, Gigo Learning Lab, Light Cube, constructiematerialen en onderzoeksmaterialen zoals maatbekers en weegschalen.
Het assortiment bevat materialen voor peuters, kleuters en leerlingen in het basisonderwijs. Er zijn zowel eenvoudige ontdekactiviteiten als uitdagende programmeer- en techniekopdrachten.
Ja. Alle materialen zijn geselecteerd voor intensief gebruik binnen scholen, kinderopvang, peuteropvang en BSO en sluiten aan bij onderzoekend en ontwerpend leren.