Vergelijk 0/4 artikelen
Vergelijken
Let op! Het 1e product wordt verwijderd wanneer een 5e product wordt toegevoegd.
Ontdekken hoe elektriciteit en elektronica werken
Hoe laat je een lampje branden? Wat doet een sensor? En hoe bouw je zelf een elektronisch apparaat? Met elektronica ontdekken kinderen stap voor stap hoe stroom, componenten en digitale technologie samenwerken.
Binnen deze categorie vind je een breed assortiment elektronica voor het basisonderwijs en de BSO. Van eenvoudige experimenteersets en stroomkringen tot sensoren, micro, Arduino, solderen, duurzame energie en programmeerbare elektronica. Zo kunnen kinderen eerst de basis ontdekken en daarna steeds complexere toepassingen maken.
Leren door zelf te experimenteren
Elektronica wordt begrijpelijk wanneer kinderen er zelf mee aan de slag gaan. Door onderdelen te verbinden en direct te zien wat er gebeurt, worden abstracte begrippen concreet.
Tijdens activiteiten met elektronica ontwikkelen kinderen onder andere:
- technisch inzicht;
- logisch en probleemoplossend denken;
- kennis van elektriciteit en stroomkringen;
- onderzoeksvaardigheden;
- fijne motoriek;
- creativiteit;
- programmeervaardigheden;
- onderzoekend en ontwerpend vermogen.
Elektronica sluit hierdoor goed aan bij Techniek, Wetenschap & Techniek, Programmeren, Robotica, STEAM en digitale geletterdheid.
Elektriciteit en stroomkringen ontdekken
Een eerste kennismaking met elektronica begint vaak met elektriciteit. Kinderen ontdekken wat nodig is om een gesloten stroomkring te maken en welke materialen elektriciteit wel of niet geleiden.
Met elektriciteitssets, experimenteerdozen, Spektro, Blix en verschillende losse elektronische onderdelen kunnen leerlingen zelf schakelingen maken.
Ze experimenteren bijvoorbeeld met lampjes, schakelaars, zoemers en motoren en ontdekken direct wat er gebeurt wanneer ze hun schakeling aanpassen.
Experimenteren met sensoren
Sensoren zorgen ervoor dat elektronische systemen kunnen reageren op hun omgeving. Ze kunnen bijvoorbeeld licht, geluid, afstand, temperatuur of beweging waarnemen.
Met materialen van onder andere Elecfreaks, BYOR, LEGO® Education en verschillende micro kunnen kinderen sensoren combineren met andere elektronische componenten.
Zo kunnen ze bijvoorbeeld een lamp automatisch laten branden, een alarm maken of een apparaat laten reageren wanneer iemand in de buurt komt.
micro en elektronica
De BBC micro vormt een toegankelijke verbinding tussen programmeren en elektronica. Kinderen kunnen code schrijven en vervolgens direct zien wat deze code met fysieke onderdelen doet.
Met uitbreidingssets van onder andere Elecfreaks en Whadda kunnen leerlingen experimenteren met leds, sensoren, motoren en andere componenten.
Van een eenvoudige lichtanimatie tot een slim huis, kas of robot: micro biedt veel mogelijkheden om zelf digitale toepassingen te ontwerpen.
Arduino en programmeerbare elektronica
Voor verdere verdieping kunnen leerlingen kennismaken met Arduino en andere programmeerbare elektronica.
Met een ontwikkelbord kunnen elektronische onderdelen worden aangestuurd met zelfgeschreven code. Hierdoor leren kinderen hoe software en hardware samenwerken.
Materialen zoals BYOR en verschillende Whadda Arduino-sets maken het mogelijk om eigen apparaten, interactieve objecten en technische prototypes te ontwerpen.
Zelf leren solderen
Solderen geeft kinderen de mogelijkheid om zelf echte elektronische schakelingen te bouwen.
Met soldeersets van bijvoorbeeld Whadda kunnen leerlingen onderdelen op een printplaat bevestigen en vervolgens hun eigen elektronische toepassing maken. Denk aan een elektronische dobbelsteen, zenuwspiraal, kerstboom of spel.
Hierbij oefenen kinderen niet alleen technische vaardigheden, maar ook nauwkeurig en geconcentreerd werken. Gebruik soldeermaterialen altijd onder passende begeleiding en volgens de veiligheidsinstructies van het product.
Licht en elektronica
Licht maakt elektronica extra zichtbaar en aantrekkelijk. Met leds, lichtpanelen, lichtblokken en andere lichtgevende materialen kunnen kinderen experimenteren met kleur, patronen en effecten.
Voor jonge kinderen ligt de nadruk vooral op ontdekken en waarnemen. Oudere kinderen kunnen zelf verlichting aansluiten of programmeren en onderzoeken hoe elektronische componenten licht aansturen.
Zo kunnen activiteiten rondom licht meegroeien van zintuiglijk ontdekken naar techniek en programmeren.
Duurzame energie
Elektronica kan ook worden gecombineerd met onderwerpen rondom energie en duurzaamheid.
Met zonne-energiesets, windmolens en andere experimenteermaterialen ontdekken kinderen hoe verschillende energiebronnen elektriciteit kunnen opwekken en hoe deze energie vervolgens kan worden gebruikt.
Ze onderzoeken bijvoorbeeld hoe zonlicht een motor kan aandrijven of welke invloed de stand van een zonnepaneel heeft op de opbrengst.
Van elektronica naar robotica
Elektronica vormt een belangrijke basis voor robotica. Een robot gebruikt immers elektronische onderdelen zoals motoren, sensoren, controllers en verlichting om te kunnen bewegen en reageren.
Met onder andere BYOR, Makeblock, Elecfreaks, WhalesBot, LEGO® Education en andere systemen kunnen leerlingen elektronica combineren met bouwen en programmeren.
Hierdoor ontdekken ze hoe verschillende technische onderdelen samenwerken binnen één systeem.
Elektronica binnen STEAM
Elektronica is zeer geschikt voor STEAM-onderwijs en onderzoekend en ontwerpend leren.
Geef leerlingen bijvoorbeeld de opdracht om een automatisch nachtlampje, alarmsysteem, slim huis of ander elektronisch apparaat te ontwerpen. Ze bedenken eerst een oplossing, bouwen een prototype en testen vervolgens of het werkt.
Door problemen op te sporen en hun ontwerp te verbeteren leren kinderen dat experimenteren en fouten maken onderdeel zijn van het ontwerpproces.
Veelgebruikte producten binnen deze categorie
Binnen de categorie Elektronica vind je onder andere:
- elektriciteits- en experimenteersets;
- Blix;
- Spektro;
- Elecfreaks;
- micro;
- Whadda;
- BYOR;
- Arduino-materialen;
- sensoren en motoren;
- elektronische componenten;
- soldeersets;
- zonne-energiesets;
- windenergie;
- lichtmaterialen;
- robotica- en programmeermaterialen;
- experimenteerkoffers;
- school- en groepspakketten.
Combineer deze materialen met Techniek, Wetenschap & Techniek, Programmeren, Robotica en STEAM voor een breed aanbod rondom technologie en onderzoekend en ontwerpend leren.
Veelgestelde vragen
Kinderen ontdekken hoe elektriciteit, stroomkringen en elektronische componenten werken. Daarnaast ontwikkelen ze technisch inzicht, probleemoplossend vermogen en onderzoeksvaardigheden.
Elektriciteit gaat over elektrische stroom en energie. Bij elektronica worden componenten gebruikt om deze stroom te regelen of te verwerken. Denk bijvoorbeeld aan sensoren, leds, schakelaars en programmeerbare controllers.
Dat hangt af van het materiaal. Jonge kinderen kunnen beginnen met eenvoudige veilige experimenten met licht, magnetisme en stroomkringen. Oudere leerlingen kunnen werken met elektronische componenten, micro, programmeren en solderen.
Met een micro kunnen kinderen programmeren en hun code koppelen aan fysieke toepassingen. Met uitbreidingen kunnen bijvoorbeeld leds, sensoren, motoren, robots en andere elektronische onderdelen worden aangestuurd.
Ja, met speciaal ontwikkelde educatieve soldeersets kunnen oudere kinderen onder begeleiding kennismaken met solderen en elektronica. Houd daarbij altijd rekening met de leeftijds- en veiligheidsadviezen van het betreffende product.
Met programmeerbare controllers zoals micro en Arduino kan code worden gebruikt om elektronische onderdelen aan te sturen. Kinderen zien daardoor direct hoe een digitaal programma invloed heeft op een fysiek apparaat.
Ja. Bij elektronica komen wetenschap, technologie, engineering, creativiteit en rekenen samen. Kinderen onderzoeken een probleem, ontwerpen een oplossing, bouwen een prototype en testen of hun idee werkt.