Totaalleverancier voor kinderopvang en onderwijs
Persoonlijk en deskundig advies
Hoge kwaliteit producten
Rolf Originals - Coderen met stappen
Rolf Originals - Coderen met stappen
Rolf Originals - Coderen met stappen
Rolf Originals - Coderen met stappen
Rolf Originals - Coderen met stappen
Rolf Originals - Coderen met stappen
Rolf Originals - Coderen met stappen
Rolf Originals - Coderen met stappen
QVpgTgujUvA
Vergroten
Rolf Originals - Coderen met stappen
Rolf Originals - Coderen met stappen
Rolf Originals - Coderen met stappen
Rolf Originals - Coderen met stappen
Rolf Originals - Coderen met stappen
Rolf Originals - Coderen met stappen
Rolf Originals - Coderen met stappen
Rolf Originals - Coderen met stappen
QVpgTgujUvA

Rolf Originals - Coderen met stappen

Artikelnummer: 2450004
Merk: Rolf
Het spel is gestoeld op het principe van constructivistisch leren. Dat betekent dat het verwerven van kennis en vaardigheden niet zozeer het gevolg zijn van kennisoverdracht door de docent maar eerder het resultaat van denkactiviteiten van het kind zelf. Lees meer

Productomschrijving

Het spel is gestoeld op het principe van constructivistisch leren. Dat betekent dat het verwerven van kennis en vaardigheden niet zozeer het gevolg zijn van kennisoverdracht door de docent maar eerder het resultaat van denkactiviteiten van het kind zelf.
Coderen met stappenAls je weet hoe 'pijlentaal' werkt dan ben je klaar om de volgende stap onder de knie te krijgen en dat is een code maken en ontcijferen.De code in dit spel bestaat uit vier stappen en is de weg van en naar één van de dieren op het spelbord.Je kiest bijvoorbeeld de leeuw; zet je pion op die plek en leg het kaartje van de leeuw in je kaarthouder.De leeuw is jouw vertrekpunt om vier stappen op het spelbord te zetten. Zet met je pion ook echt vier stappen op het spelbord, je mag kiezen in welke richting en je mag naar alle kanten gaan. Neem voor elke stap die je zet een kaartje met pijl en leg de kaartjes in de juiste volgorde en richting in je kaarthouder. Als je vier stappen hebt gezet staat je pion voor een nieuw dier.Houd dit kaartje geheim en geef de code in de kaarthouder door.Heb je de code goed gemaakt en je medespeler ontcijfert de code juist, dan komen jullie bij hetzelfde dier uit!

Specificaties

Algemeen

Artikelnummer2450004
EAN Code8718229034745
MerkRolf
Artikel is gemaakt van Synthetisch, Hout
Commerciële kleur Beuken
Doelgroep Kleuter, Leerlingen
Gemonteerd geleverd Niet van toepassing
Groep Groep 3, Groep 2, BSO, Groep 1
Leeftijdsbeperking Niet geschikt voor kinderen beneden de 36 maanden
Leeftijdsgroep 7 jaar, 8 jaar, 9 jaar, 6 jaar, 5 jaar, 4 jaar, 10 jaar
Ontwikkelingsgebied Rolf STEAM
SLO doel STEAM
Thema Coderen
Vorm Vierkant

Afmetingen

Lengte (cm) 31,5
Hoogte (cm) 5,5
Breedte (cm) 28,5