<div class="alert alert-info">Met Nederlandstalige handleiding!</div>
De Qobo slak is voorzien van een interactief gezicht dat begint te lachen wanneer je het aanraakt, een luidspreker en een slakkenhuis voorzien van LED verlichting. Tevens biedt de bovenkant van Qobo de mogelijkheid om bouwstenen zoals die van Lego te monteren. Zo kan de programmeerbare slak gepersonaliseerd worden naar ieders fantasie! Programmeren zonder scherm Qobo is voorzien van digitaal Nederlands lesmateriaal i.c.m. met de meegeleverde programmeer puzzelstukken en een plattegrond. Het lesmateriaal is opbouwend en uitdagend en leert de kinderen de eerste stappen binnen het “computional thinking” curriculum. Op de kleurrijke plattegrond kunnen de lessen en ook zelfbedachte opdrachten eenvoudig ingezet worden. De diverse programmeer-puzzels bevatten commando’s die de Qobo slak zal uitvoeren. Bijvoorbeeld; rechtdoor, links- en rechtsaf, loops uitvoeren, stappen overslaan, dansen, om aanraking vragen, het veranderen van de LED kleuren en het geluid van bijvoorbeeld een politieauto of trein nadoen op commando van het kind. Tevens is het mogelijk om Qobo te programmeren via een keuzekaart waarin hijzelf bepaalt of hij naar links of rechts gaat. Andere programmeerkaarten bestaan uit: raak Qobo zijn gezicht aan voor hij verder gaat het met uitvoeren van een code en herhalingskaarten. Naast het programmeren via de programmeerkaarten is het ook mogelijk om Qobo te programmeren via de PC software.
Qobo spreekt Nederlands.
De set bevat:
1x Qobo
1x USB oplaadkabel
1x Plattegrond
30x Programmeerbare puzzelstukken
Voor kinderen van 3 tot 8 jaar.
Klik hier voor de link naar de softwaredownload
| Artikelnummer | 3840485 |
| Merk | Merkloos |
| Artikel is gemaakt van | Kunststof |
| Commerciële kleur | Blauw of oranje (wisselt) |
| Doelgroep | Peuter, Kleuter, Leerlingen |
| Groep | Groep 3+, Groep 4, Groep 4+, Groep 4 remediëring, BSO, Peuter groep, Groep 1, Groep 2, Groep 3 |
| Leeftijdsbeperking | Niet geschikt voor kinderen beneden de 36 maanden |
| Leeftijdsgroep | 4 jaar, 5 jaar, 3 jaar, 7 jaar, 8 jaar, 6 jaar |
| Ontwikkelingsgebied | STEAM |
| SLO doel | STEAM |
| Thema | Steam, Robotica, Programmeren |
| Vorm | Rechthoek |