Productomschrijving
Codevaardig heeft het doel om programmeren gestructureerd vorm te geven in het onderwijs. Wij zien het belang van programmeren nu, maar vooral voor de toekomst. Leren programmeren past bij de 21-eeuwse vaardigheden en sluit aan bij de kerndoelen die gesteld zijn door de SLO.
Kinderen leren met Dash en Dot niet alleen programmeren, maar komen ook in aanraking met allerlei andere disciplines. Ze leren bijvoorbeeld computergericht denken, maar ook over wiskunde, wetenschap, bouwkunde, taal en zelfs kunst. De lessen zijn gemaakt voor groep 1 t/m 8. Via een eigen inlog kan een school bij alle lessen die codevaardig heeft ontwikkeld voor Dash, Bee-Bot, Microbit en Bloxels.
Kinderen raken snel uitgekeken op nieuwe leermethodes, maar niet als ze eigenlijk alleen maar aan het spelen zijn! Met Bee-Bot, Dash en de uitdagende leskaarten van Codevaardig blijven kinderen geïnteresseerd.
In dit pakket zitten de volgende onderdelen:
• Het Codevaardig-lesabonnement
• De Dash materiaalkist (hierin zitten: Vloerkleed (2m x 1m) van de wereld, Bowlingkegels (6x), Bowlingbal (1x), Kartonnen blokken, Vloertape (5 meter), Lego penhouder van • Codevaardig, Centimeterband, Basket)
• Bee-Bot
• Bee-Bot materialen (hierin zitten: Bee-Bot pocketmat transparant, Schuimrubberen dobbelsteen met vormen (5 cm x 5 cm x 5 cm), Kaartjes voor in de mat)
• Dash Wonderpack (hierin zitten: Dash, Sketch Kit, Gripper Building Kit en Launcher)
Specificaties
Algemeen
| Artikelnummer | 3840136 |
| Merk | Merkloos |
| Artikel is gemaakt van |
Kunststof |
| Commerciële kleur |
Multi |
| Doelgroep |
ICT Coordinator, Kleuter, Leerlingen |
| Groep |
Groep 1, Groep 4, Groep 3, Groep 2 |
| Leeftijdsgroep |
10 jaar, 11 jaar, 12 jaar, 8 jaar, 9 jaar, 7 jaar, 6 jaar, 5 jaar, 4 jaar |
| SLO doel |
STEAM |
| Thema |
Programmeren, Steam |