Over de Rolf groep Klantenservice FAQ
Winkelwagen
0 artikel(en)totaal incl. btw
progress indicator
Bezig met toevoegen...
Welkom
Selectie wissen
Do not delete this link

Codeer met stippen

2 product(en) gevonden

Het spel is gestoeld op het principe van constructivistisch leren. Dat betekent dat het verwerven van kennis en vaardigheden niet zozeer het gevolg zijn van kennisoverdracht door de docent maar eerder het resultaat van denkactiviteiten van het kind zelf.

Coderen met stippen

Je weet hoe 'pijlentaal' werkt, je kunt bovendien al een echte code maken en ontcijferen dan volgt nu een spannende volgende stap waarin je ontdekt hoe je een lange code ook kunt omzetten in een korte code. Je moet dus niet alle stappen weergeven maar je kunt met een hoeveelheid aanduiden hoeveel stappen er in een bepaalde richting gaan. Zo wordt je een echte pro in het coderen!

Kies een reeks opdrachtkaartjes en leg ze op je spelbord. Je medespeler legt dezelfde kaartjes op dezelfde plaatsen. Kies nu bijvoorbeeld het doel uit waarin jij de bal gaat trappen en leg de weg naar het doel met de kaartjes met pijlen.
Maak dan de code op de volgende manier: heb je 3 stappen in een bepaalde richting gezet dan leg je slechts één pijl in je kaarthouder die in die richting wijst plus een kaartje met drie stippen. Je maakt je code dus kleiner. Ging je daarna twee stappen omhoog, dan leg je één pijl omhoog en een kaartje met twee stippen erbij. Doe dit voor je hele weg naar het doel. Geef dan je code aan je medespeler. Kan hij je code goed ontcijferen dan weet hij in welk doel je de bal hebt geschoten.

Tip: Richt je pijlen, lessenserie digitale geletterheid

Complete lessenserie voor kinderen van 3 tot 7 jaar.
Jonge kinderen kunnen al programmeren! Digitale geletterdheid is een onmisbare vaardigheid voor nu en de toekomst. Leer kinderen van 3 tot 7 jaar over het gebruik van codes in ons dagelijks leven, zoals symbolen.

In deze gave lessenserie leren kinderen over pijlen als symbolen. Hoe kan je bijvoorbeeld pijlen gebruiken om een robot te programmeren? De kinderen ervaren het zelf! In vier spellen over pijlen (met bijbehorende kant-en-klare lessen) leren de kinderen hun pijlen te richten!

Deze toffe lessenserie bestaat uit:
• 4 lessen oplopend in moeilijkheid en aansluitende bijlagen.
Meld je aan en ontvang de lessenserie direct via de mail.

Do not delete this link
Toon
Oplopend|Aflopend
 Artikelnummer Prijs excl. btwPrijs incl. btwAantal
Rolf Originals - Coderen met stippen
Art. nr. 245.0005
Login om de actuele prijs te bekijken
Stuks
Rolf Essentials - Coderen met Stippen
Art. nr. 299.0011
Login om de actuele prijs te bekijken
Stuks
Resultaat 1-2 van 2.            Selecteer > voor meer artikelen.
Do not delete this link
Do not delete this link
Do not delete this link Do not delete this link