Vergroten
Codevaardig heeft het doel om programmeren gestructureerd vorm te geven in het onderwijs. Wij zien het belang van programmeren nu, maar vooral in de toekomst. Daarom willen wij kinderen hier op voorbereiden, zodat ze beter ontwikkeld en met meer kennis de toekomst...
Lees meer
Productomschrijving
Codevaardig heeft het doel om programmeren gestructureerd vorm te geven in het onderwijs. Wij zien het belang van programmeren nu, maar vooral in de toekomst. Daarom willen wij kinderen hier op voorbereiden, zodat ze beter ontwikkeld en met meer kennis de toekomst ingaan.Programmeren is nu alleen nog maar een pre, maar het duurt niet lang meer voordat het een vaardigheid is die van iedereen wordt verwacht. Daarom moeten we kinderen hier nu alvast op voorbereiden, want net als iedere andere taal is programmeren het best zo vroeg mogelijk te leren.Kinderen leren met Dash en Dot niet alleen programmeren, maar komen ook in aanraking met allerlei andere disciplines. Ze leren bijvoorbeeld computergericht denken, maar ook over wiskunde, wetenschap, bouwkunde, taalkunde en zelfs kunst!Het lespakket is voor jong en oud! De lessen worden namelijk steeds uitdagender en uitgebreider naarmate de kinderen meer ervaring krijgen. Ze beginnen met het ontdekken van de mogelijkheden, passen daarna verworven kennis toe en breiden dit uiteindelijk uit. Zo verlaten ze goed voorbereid de basisschool!Kinderen raken snel uitgekeken op nieuwe leermethodes, maar niet als ze eigenlijk alleen maar aan het spelen zijn! Met Bee-Bot, Dash en Dot en de uitdagende leskaarten van Codevaardig blijven kinderen geïnteresseerd en leren ze zonder zich te vervelen.Er zijn verschillende accessoires verkrijgbaar die het spelen en leren met Dash en Dot nóg leuker maken. Leer kinderen bijvoorbeeld over muziek met de extra xylofoon, of leer ze over hefbomen met de Launcher (katapult).Codevaardig Totaalplan:Met het Codevaardig Totaal Plan kiest u als school voor een totaal pakket. Zo kunt u programmeren met alle groepen van de basisschool.Vanaf ‚¬150,- per maand heeft u al 15 robots tot uw beschikking (inclusief al het lesmateriaal en een workshop voor alle leerkrachten).Het plan wordt voor uw school op maat gemaakt. Wilt u alleen programmeren met bepaalde groepen, wilt u meer/minder robots, wilt u geen workshop?
Deze accessoire verandert Dash in een katapult. Kinderen leren op een leuke manier hoe een hefboom werkt.Met de launcher worden 3 ballen en 6 doelen meegestuurd.
Specificaties
Algemeen
Artikelnummer | 3840028 |
Merk | Merkloos |
Artikel is gemaakt van | Kunststof |
Doelgroep | Leerlingen, Kleuter |
Gemonteerd geleverd | Niet van toepassing |
Groep | Groep 1, Groep 2, Groep 3, Groep 4 |
Leeftijdsgroep | 5 jaar, 6 jaar, 4 jaar |
Ontwikkelingsgebied | STEAM |
SLO doel | STEAM |
Vorm | Rechthoek |